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这两天,英伟达GTC大会召开,AI再次成为板块热议的中心词。英伟达CEO黄仁勋也成为AI最佳的代言人之一,不仅发布了最新一代AI芯片架构Blackwell,而且AI相关言论层出不穷。
在黄仁勋看来,AI变革时刻已至,通用人工智能(AGI)最快将在五年内到来,芯片计算的能力在未来十年中将拉高100万倍。
而此时此刻,作为AI赛道重磅厂商,英伟达发布了AI芯片阵地Blackwell、革新软件NIMs、AI阵地NEMO、AI工坊(AI foundry)助力、仿真阵地Omniverse和适用于自主移动机器人的Isaac Robotics阵地,用以开启AI的变革时刻。
从AI赛道来看,海外范围,英伟达、微软、谷歌等科技巨头很早就布局了AI。国内范围,喊得上名号的科技巨头、游戏厂商几乎也都挤入了AI范围。
在他们看来,这是一个极具成长潜力的风口,是未来走向。“游戏队伍如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰”史玉柱如此认为,而丁磊也曾提到,“今天AI能做到的事情,比过去十年还要重大。”
毫无疑问,游戏会是AI最佳试验场之一。那么过去一年,国内游戏范围中,谁在布局AI?应用在了哪一环节?实践效果如何?从下文的拆解中,我们或许能找到答案。
从ChatGPT(美国头部大模型思路)的爆火到Sora(文生视频大模型思路)的诞生,过去一年,全球AI技术成长突飞猛进。游戏厂商也以飞快的速度迈入AI领地,且态度积极。
Unity 发布的《2024年Unity游戏报告》显示,2023年,在Unity调查的工作室中,有62%的游戏开发者在工作流程中使用了AI,并且有大量的工作室正在将人工智能引入现有的工作流程中。
在Unity的数据中,有71%工作室表示,AI 改善了他们的交付和运转,37%的受访开发者表示他们正在使用人工智能来加速代码编写,而 36% 的开发者正在生成艺术作品、游戏关卡、测试游戏循环以及自动化叙事元素。
国内也不例外,据伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC成长前景报告》,中国游戏营收TOP50的游戏厂商有超六成明确布局AIGC。其中,有27家厂商已经将AIGC投入到游戏研发、营销、运转等产业全流程应用层面;12家公司运用AIGC相关技术为其他板块或公司供给解决思路。
腾讯、网易、盛趣游戏、三七互娱、巨人网络、游族网络、掌趣科技等游戏队伍过去也曾多次透露AI进展。他们有些在内部自建队伍以探索AI技术,有些则通过外部联建或者投资的形式加码AI,并且有不少厂商已经做好打持久战的准备。
腾讯在2016年设立了AI Lab,并且相关钻研已在社交、游戏、内容、阵地等范围落地。目前,腾讯AI Lab 的“绝悟”队伍已经将AI能力应用于游戏制作、运转及周边生态的全链路。其中典型案例有《王者荣耀》。
国内外超6成主流游戏厂商布局,AI已成为研发实用工具
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